SPLASH FORM, COMO FIXAR UMA IMAGEM?
Boa Noite pessoal, estou com a seguinte dúvida...
Desenvolvi um splash form para a minha aplicação e o mesmo possui uma imagem, que no caso é a minha LOGO MARCA, porém, eu a exibo em um imagebox usando o comando
image.picture = Loadpicture(logo.jpg)
Até ai tudo bem, o problema é o seguinte, eu gostaria de saber se tem como evitar a fraude de alguem criar um outro logo e substituir o meu arquivo LOGO.JPG para o dele, assim, quando o programa iniciar vai exibir a imagem alterada, igual o pessoal fazia com a tela de desligar do Win98.
Teria algum jeito de evitar esta fraude? Alguma coisa do tipo de travar a imagem no form, sem ter que carregar ela...
Pois tendo que carregar, eu ainda tive que criar uma rotina de erro para verificar se a imagem existe de verdade, pois se não existir e o comando for executado, ele trava a aplicação com erro de RunTime.
Alguem me ajuda?!
Desenvolvi um splash form para a minha aplicação e o mesmo possui uma imagem, que no caso é a minha LOGO MARCA, porém, eu a exibo em um imagebox usando o comando
image.picture = Loadpicture(logo.jpg)
Até ai tudo bem, o problema é o seguinte, eu gostaria de saber se tem como evitar a fraude de alguem criar um outro logo e substituir o meu arquivo LOGO.JPG para o dele, assim, quando o programa iniciar vai exibir a imagem alterada, igual o pessoal fazia com a tela de desligar do Win98.
Teria algum jeito de evitar esta fraude? Alguma coisa do tipo de travar a imagem no form, sem ter que carregar ela...
Pois tendo que carregar, eu ainda tive que criar uma rotina de erro para verificar se a imagem existe de verdade, pois se não existir e o comando for executado, ele trava a aplicação com erro de RunTime.
Alguem me ajuda?!
RANZZOR
Adicionando uma imagem na propriedade picture de qualquer objeto ele fica salvo no arquivo FRX do seu formulario.
Na compilação este arquivo ficará dentro do executável.
Adicionando uma imagem na propriedade picture de qualquer objeto ele fica salvo no arquivo FRX do seu formulario.
Na compilação este arquivo ficará dentro do executável.
Isto mesmo, use sempre imagens GIF ou JPG
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